请教个一个问题,现在3.x版本在并发写操作vertex或edge仍然会有conflict,我想问一下这块有可能storaged通过加锁手段来解决冲突吗?好像底层rocksdb有行锁机制的吧,或者选择不用rocksdb行锁机制是有什么考虑的吗?谢谢
建议直接在应用层面对 conflict 报错做带有回退的 retry 哈,等另一个写完了再写入
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请教个一个问题,现在3.x版本在并发写操作vertex或edge仍然会有conflict,我想问一下这块有可能storaged通过加锁手段来解决冲突吗?好像底层rocksdb有行锁机制的吧,或者选择不用rocksdb行锁机制是有什么考虑的吗?谢谢
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