Star

性能设计疑问

nebula 属于原生图存储吗?怎么设计免索引邻接的呢?

点和对应的边之间的索引是用LSM-tree

如果本身直接查点或边的,用的也是lsm-tree吗?或者是meta里面的元数据信息?
另外,还好奇一个问题,关于nebula对于多核并行和计算下推的设计?
举例一个两跳的查询,a->b,a->c,b->d,b->e,c->f,c->g 这种,第一条从a串行查到b和c,第二条是不是会b 和c 并行查询呢?

如果本身直接查点或边的,用的也是lsm-tree吗?——是的
或者是meta里面的元数据信息?也是,不过很小,可以缓存
是的,在graphd是单机多线程从stroaged拿数据的。

第二跳 从b和c 拿数据的过程是并行的,

浙ICP备20010487号